CucoMail

Guia para pais e professores

O que é o CucoMail

Um correio de brincar para o 1.º ciclo do Colégio Casa do Cuco. Ensina as partes de um email (para, assunto, mensagem), responder, reencaminhar, anexar um desenho, ser educado por escrito e reconhecer mensagens esquisitas.

Privacidade: o modo Treino não pede conta, não usa cookies de seguimento, não tem anúncios nem estatísticas. Tudo o que a criança faz fica guardado só no navegador do dispositivo e pode ser apagado com o botão «Recomeçar». As mensagens são fictícias; não são enviadas para ninguém.

Sugestão de aula (45 min)

  1. 5 min: o que é um email? As três partes: Para, Assunto, Mensagem.
  2. 10 min: missões «Lê» e «Responde à Professora Ana».
  3. 15 min: escrever ao Avô Zé e à Marta (com desenho).
  4. 10 min: a mensagem esquisita: porque não respondemos?
  5. 5 min: conversa: o que aprendemos? Quem são os adultos de confiança?

As 8 missões

  1. Ler a mensagem do Cuco
  2. Responder à Professora Ana
  3. Escrever um email novo ao Avô Zé
  4. Dizer «Olá» e despedir-se com carinho
  5. Enviar um desenho à Marta
  6. Reencaminhar o convite da festa
  7. Descobrir a mensagem esquisita
  8. Pôr uma estrela e arquivar uma mensagem

Segurança que se ensina

  • Nunca escrever palavras-passe, moradas ou telefones. O Treino avisa quando deteta isto.
  • Não responder a quem promete prémios ou tem pressa.
  • Contar a um adulto quando uma mensagem causa desconforto.
  • Escrever sempre com respeito: Olá, obrigado, um abraço.

Acessibilidade

  • Botões grandes, com ícone e texto.
  • Botão «Ouvir» lê as mensagens em voz alta (se o dispositivo tiver voz em português).
  • Funciona com teclado, rato e ecrã tátil, em computador, tablet e telemóvel.

Correio da turma (opcional)

Para uma versão com contas reais, a escola pode ligar o CucoMail a uma base de dados Supabase: contas criadas pela escola, contactos autorizados pelo professor e todas as mensagens aprovadas por um adulto antes de chegarem. Esta versão só deve ser usada com crianças depois de revisão de proteção de dados e testes. Consulta o ficheiro README do projeto.